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3DMax用样条线制作藤椅的方法
单击创建选择线,在左视图中绘制这样一条闭合的线 ,单击修改,勾选“在渲染中启用 ”和“在视口中启用”,设置它的方式为矩形,长度为16mm ,宽度为20mm。
此时进行复制,复制出另外的一个部分,这就是它两侧的框架。
接着创建线 ,在前视图中创建这样的六条线 。进入到修改面板,勾选“在渲染中启用”和“在视口中启用 ”,设置方式为径向 ,厚度为16mm。
接着使用螺旋线和线制作藤椅的剩余部分。单击创建,使用图形下面的螺旋线创建,我们创建一个螺旋线在这样的位置 。进入到修改面板 ,勾选“在渲染中启用”和“在视口中启用”,设置方式为径向,厚度为1.5mm ,半径1为8.5mm,半径2为8.5mm,高度为50mm,圈数为20。设置完成以后 ,我们可以看见它出现了一个三维的模型效果。
我们将螺旋线进行复制,复制出其它的一些部分,让它分布到横向的结构上 。
最后需要制作出藤椅的线性的结构 ,用来支撑我们人体靠背和坐垫的部分,再次使用线的常见方法,创建一组直线 ,单击修改,勾选“在渲染中启用 ”和“在视口中启用”,设置方式为径向 ,厚度为1.5mm。
再次创建一组线,放置到它的顶端,再制作出其他剩余的线 ,放置到相应的位置。我们可以使用Alt键+鼠标中轮从各个角度查看模型。
最后我们查看一下最终的渲染效果 。
以上就是“3DMax用样条线制作藤椅的方法”了,看完这个教程你知道怎么操作了吧。学习3dmax没有什么技巧,多练习自然就能掌握了。了解更多3dmax教程可以点击这个链接:
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